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Artefacts, entretien avec Bruno ChabanelCrée en 2003 par des anciens d’Infogrames et basé à Lyon, Artefacts studio travaille depuis quelques années avec des éditeurs du monde entier et développe entièrement les jeux sur toutes les plateformes. La société vient d’être sélectionnée pour son projet de jeu vidéo « Le Donjon de Naheulbeuk » dans le cadre de MEDIA Développement d’œuvres Interactives. « Le Donjon de Naheulbeuk » est d’abord une saga audio, écrite et interprétée par John Lang, et compte les tribulations d’un groupe d’aventuriers débutants dans un monde d’héroïque fantaisie. Par cette saga, John Lang rend avec humour l’atmosphère des jeux de rôle papier où les joueurs se retrouvent autour d’une table pour vivre une aventure épique et « sauver le monde » comme des héros. Le jeu vidéo, basé sur la licence éponyme, se propose de prolonger l’histoire des héros de Naheulbeuk. Quelques questions à Bruno Chabanel, PDG et directeur créatif d’Artefacts studio. Quel est votre parcours et comment êtes vous passé d’Infogrames à la tête d’Artefacts ? Issu d’un cursus en sciences humaines et ayant obtenu une maîtrise d’Histoire à l’Université Pierre Mendès France à Grenoble en 1995 et passionné par les jeux de rôle et jeu vidéo, j’ai intégré Infogrames en 1999 comme testeur. Au début des années 2000, le secteur du jeu vidéo s’est retrouvé en crise. C’est à ce moment-là qu’avec quelques potes issus du jeu de rôle et d’Infogrames, nous avons lancé l’aventure d’Artefacts studio en novembre 2003. De 2004 à 2010 nous avons dû faire nos preuves, que ce soit en sous-traitance pour des studios comme Eden games ou Widescreen Games ou sur des jeux de licences pour éditeurs tels que Moto racer sur Nintendo DS. Depuis 2010, nous avons plus de lisibilité pour revenir à la ligne stratégique de la société qui sont les jeux de rôle et d’action/aventure avec comme modèle des sociétés prestigieuses comme Bioware ou Obsidian. Vous développez l’adaptation en jeu de rôle du « Donjon de Naheulbeuk » depuis quelques années. Qu’est-ce qui vous a attiré dans ce projet ? Ce qui m’a attiré dans ce projet c’est la thématique du jeu de rôle traitée avec humour par l’auteur et le second degré qu’il y applique. C’est une bouffée d’oxygène dans ces univers épiques parfois trop sérieux. L’approche m’a séduite. De plus, le fait que la licence se développe par le bouche à oreille et le fait que ce ne soit pas une licence imposée par une Major, donne une authenticité salvatrice au Donjon de Naheulbeuk. Cela veut dire qu’avec du talent, du travail, de la volonté et de l’humour, on peut construire une œuvre intéressante. Je pense qu’aujourd’hui les gens ont besoin d’authenticité. Véritable licence (BD, roman…), le projet de jeu est également lié à une série d’animation. Comment voyez-vous l’émergence du transmédia et quel est selon vous l’apport du jeu vidéo ? Avec le développement des plateformes ou téléphones mobiles tels que l’I-Phone ou l’I-pad et leurs équivalents Androïds, les gens s’intéressent à des licences et des œuvres quel que soit le support. Cet état de fait avec le développement des techniques (moteur de jeu, 3D stéréoscopique) fait que de plus en plus les passerelles se font entre l’animation, le cinéma et le jeu vidéo notamment. Le transmédia, comme le crossmédia d’ailleurs, dans la crise actuelle, est un domaine où il existe des opportunités de croissance, de partage et d’innovation entre les métiers de l’animation, du cinéma et des jeux vidéo. Chacun pouvant apporter à l’autre pour construire des œuvres culturelles toujours plus performantes et innovantes. Je pense qu’à terme il y aura de plus en plus d’imbrication entre les métiers de ces secteurs et je pense que le jeu vidéo a une place à part entière dans cette culture en mouvement. Octobre 2011 Cinedoc, entretien avec Christian LelongEn savoir plus... Lexis Numerique, entretien avec Eric ViennotEn savoir plus... Les Films du Tambour de Soie et 13 Production, regards croisésEn savoir plus... Mouvement, entretien avec Michelle CasaltaEn savoir plus... 13 Production, entretien avec Paul SaadounEn savoir plus... Les Films du Présent, entretien avec Patrice NezanEn savoir plus... Les Productions du Lagon, entretien avec Valérie Dupin |